Švédská designérka Nina Ottosson navrhuje interaktivní hry pro zvířata už od roku 1990. Její filozofie je jednoduchá: pes potřebuje zaměstnat nejen tělo, ale i hlavu. Zatímco procházka unaví tělo, hlavolam zaměstná mozek. Správně zvolená mentální stimulace pomáhá omezit nudu, přesměrovat energii psa a posílit společnou aktivitu mezi vámi a vaším psem.
Hlavolamy Nina Ottosson patří mezi oblíbené interaktivní hry pro psy po celém světě. Vyrábějí se z bezpečného plastu nebo z kompozitního materiálu, který kombinuje vzhled dřeva s praktičností plastu. Dobře se udržují, u většiny modelů lze snadno vyčistit jednotlivé části a některé modely můžete využít i pro vlhké krmivo nebo delší pomalé krmení.

Ideální start pro štěňata a psy, kteří s hlavolamy teprve začínají. Pes se učí základní princip: když do prvku strčí čumákem nebo tlapkou, může se dostat k odměně. Hry v této úrovni jsou přímočaré a pes rychle zažije úspěch, což ho motivuje k dalšímu hraní.

Nejoblíbenější a nejprodávanější úroveň. Pes už musí zapojit víc logiky. Přidávají se posuvné panely, odklápěcí víčka a nutnost udělat dva různé pohyby, aby se dostal k odměně. Dobrá volba pro aktivní psy různých plemen.

Tady už jde do tuhého. Úroveň 3 je pro psy, kteří předchozí hlavolamy zvládají rychle. Vyžaduje sérii postupných kroků, například nejprve otočit prvkem, uvolnit zámek a teprve potom posunout destičku. Pes musí víc přemýšlet a déle se soustředit.

Nejvyšší stupeň obtížnosti. Tyto hlavolamy, jako například známý MultiPuzzle, vyžadují kombinaci posouvání, otáčení a odemykání prvků ve správném pořadí. Jsou vhodné pro zkušené psy, kteří potřebují výraznější mentální výzvu.
Chcete pejskovi hru ztížit a prodloužit? U vhodných plastových hlavolamů můžete použít vlhké krmivo, konzervu nebo jinou měkkou odměnu a hlavolam dát na pár hodin do mrazáku. Pes se pak zabaví déle. Vždy ale platí, že hlavolam je hračka pro společnou aktivitu. Nenechávejte psa s hlavolamem bez dozoru, aby ho nezačal z frustrace kousat.